Dark Parables: Der Fluch des Froschkönigs

Publiziert am 31.01.2019 von Sar

Eine überarbeitete Version dieses Hit-Spiels ist ab sofort erhältlich! Jetzt mit deutscher Synchronisierung! Hinweis: Falls du das Spiel bereits gekauft hast, klicke einfach noch einmal auf „Jetzt herunterladen“, um die überarbeitete Version kostenlos zu erhalten. Dein Spielfortschritt wird hierbei jedoch verloren gehen. Es war einmal eine Prinzessin, die einen Frosch küsste und ihn damit in einen gut aussehenden Prinzen verwandelte. Aber im Gegensatz zu dem bekannten Märchen leben diese beiden nicht noch heute. Gerüchten zufolge soll der Froschkönig noch am Leben sein und treibt sein Unwesen im Schwarzwald, wo er ahnungslose Urlauber gefangen nimmt. Als die Tochter des Kanzlers verschwindet, wirst Du mit der Suche nach ihr beauftragt. Streife in dem großartigen Wimmelbild- und Abenteuerspiel „Dark Parables: Der Fluch des Froschkönigs“ durch den verlassenen Wald!

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Dark Parables - Der Fluch des Froschkönigs Let's Play [deutsch] [HD] - #01 Der erste Teil


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Einige Wimmelbilder sind neu entstanden, das erste gleich hier. Du hast nun Zugang zum geheimen Weg im Wald. Gehe durch die obere Tür. Nimm das Schwert ins Inventar. Benutze den kleinen Hammer Spoiler 54 und schlage das Gitter damit auf. Nimm ihn gleich wieder heraus und klick damit auf den Prinzen, der da nun steht. Du kannst hier noch nichts tun, hast aber dadurch wieder Wimmelbilder freigeschaltet. Gehe zweimal zurück und dann nach links. Im Ocean Mahjong Modus können Rätsel nicht übersprungen werden. Die Ballerinaschuhe werden zu Stiefeln. Finde auch ihn durch die Einstellungen der rechten drei Skalen. Geh vor zum Cottage und links zum Teich. Was mich gestört hat, waren die immer wiederkehrenden, zahlreichen Fragmentsuchspiele. Es besteht aber keine Notwendigkeit, Briar Rose im Vordergrund gespielt zu haben, um dieses hier bewaltigen zu können. Nimm dann das Rosenemblem ins Inventar.

Klick Zahnrad 1 oder 2 ein Mal an, um zu drehen. Gehe geradeaus. Geh wieder hinaus zum Brunnen, dort rechts zum Haus von Schneewittchen und hinein. Klicke auf zwei gleichfarbige Sterne, woraufhin sich die entsprechenden Teile senken und gesenkt bleiben. Finde alle Einzelteile. Betritt Lilys Zimmer. Wenn die Würfel korrekt sind, leuchten die mit ihnen verbunden Ziffern blau, grün oder rot auf. Setze die Flaschen an die richtige Stelle. Klickst du den roten Knopf in der Mitte eines Zahnrades, nimmst du es heraus. Du siehst einen goldenen Hebel, den du ins Inventar nimmst. Klicke auf das Boot, um den Steg der Kleinen Meerjungfrau zu erreichen. Nimm das Ruder ins Inventar, das am rechten Bildschirmrand lehnt. Nimm den Hebelmechanismus Spoiler 8 aus dem Inventar und setzte ihn links vom Gitter ein. Tausche immer zwei miteinander. Das Sterbedatum muss sein.

Erntezeit bin ich natürlich Feuer und Flamme, weil mir das bisher immer eine schöne Geschichte Bookstories faszinierend umgesetzte Wimmelbild -Szenen bescherte. Am Skelett kannst du noch nichts tun. Klicke auf das Zahnrad selbst, damit es Sparkle 2 jedes mit ihm verbundene Zahnrad sich dreht. Die elegante Kurbel geht ins Inventar. Lege das Tagebuch der Prinzessin in das Podest rechts. Nimm ihn gleich wieder heraus und klick damit auf den Prinzen, der da nun steht. Betritt Frosdhkönigs Gewächshaus. Oben steht jemand am Fenster. Palastgang Vor dir steht eine Frau, klick sie an und sie verschwindet. Klicke dreimal unten und gehe nach rechts.


Kapitel 5 Stelle so die mittlere Skala auf den richtigen Stern ein, du wirst ihn sehen, wenn du weiter nach rechts kommst. Gehe durch das Tor, um weitere Wimmelbildszenen freizuschalten und Schneewittchens Haus zu erreichen. Jetzt kannst du durchgehen. Geh ins Wohnzimmer. Klicke auf die Pfeile B und D, bis sie auf der 4 landen. Klick den roten Knopf von Zahnrad 4 an und drehe Zahnrad 3 drei Mal. Ein neues Sternsymbol erscheint in der oberen rechten Ecke. Gehe nach links E. Hier kannst du ohnehin nichts machen, geh gleich wieder hinaus. Wähle die Paneele so, dass sie zusammen das Gemälde ergeben. Gehe durch das Tor. Als diese auf dem Markt kommt, werdet Ihr einen Führer parat haben! Links unten ist ein Knopf, klick ihn an.

Wenn Du auf den roten Knopf klickst, hält das Zahnrad an. Setze hier das Rosenemblem ein. Klicke auf den glitzernden Baumstamm rechts, um eine Wimmelbildszene zu starten. Kapitel 4 Setze die elegante Kurbel Spoiler 22 rechts am Puppentheater ein. Tolle Grafik, bezaubendes Spiel. Nun muss es Dir gelingen, den Fluch zu brechen und das Mädchen zu befreien! Nimm dabei die kleinen Bilder über jedem Gemälde als Hilfe. Es ist wohl ein langes Spiel, aber ich es tat mir leid, als; es endete. Gehe durch die linke Tür in die Waffenkammer. Das Tor links ist verschlossen, das Gitter nach unten rechts ebenfalls. Ich werde nichts mehr dazu sagen;Ihr werdet wohl alles darüber entdecken, qals Ihr zu Ende kommt. Halte nach den mit einem roten Stern markierten Wimmelbildszenen Ausschau H. Geh wieder hinaus und die Treppe hoch in den Saal. Geh dann weiter zur grossen Treppe.

Finde also in dem Wimmelbild alle Einzelteile. Um das Rätsel zu lösen, muss die Route in einer Zickzack-Linie unten und oben durch die Paneele verlaufen. Beachte den kleinen Frosch auf dem Tablett F. Im normalen Modus gehe einfach geradeaus. Klicke auf das Zahnrad selbst, damit es und jedes mit ihm verbundene Zahnrad sich dreht. Unbedingt zu empfehlen! Das Spiel ist recht umfangreich und ich habe den Kauf der Sammleredition nicht bereut, denn das Bonuslevel, welches einen Übergang zum nächsten Spiel der Reihe darstellt, ist gut gemacht und man würde am liebsten gleich dort weiterspielen. Gehe nach der Auflösung des Rätsels durch die geöffnete Tür. Doch während seine Prinzessin altert, bleibt der Froschkönig jung und muss mit ansehen, wie seine Liebste dahinsiecht. Finde in dem Wimmelbild alle Einzelteile. Klicke zweimal unten und gehe durch die obere Tür. Klicke einmal auf F. Kehre zum Teich im Haus der Schwanenprinzessin zurück.

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12 Kommentare zu Dark Parables: Der Fluch des Froschkönigs

  1. Dikus sagt:

    Gehe zurück und dann geradeaus. Drehe Zahnrad 1 oder 2 zwei Mal. Sortiere nun durch Tauschen jedes an seinen Platz. An der rechten Seite des Puppentheaters kannst du noch nichts tun. Betritt das Gewächshaus.

  2. Dirisar sagt:

    Von links oben nach rechts oben sind das: Schneewittchen, kleine Seejungfrau, Efeu-Tiara, Aschenputtel und Schwanenseeprinzessin. Klick die beiden Kompasse auf beiden Seiten je so oft an, bis der Zeiger an einer Stelle steht, an der sie leuchten. Liegt ein Buddelschiff richtig, leuchtet die Laterne daneben auf.

  3. Vushura sagt:

    Nimm den Vorschlaghammer ins Inventar, der rechts am Felsen steht. Die Spielregeln sind recht logisch im Bezug auf wohin man weitergehen sollte bzw. Insbesondere sind Preiserhöhungen zwischen dem Zeitpunkt der Preisübernahme durch uns und dem späteren Besuch dieser Website möglich.

  4. Mor sagt:

    Es ist vollbracht! Wenn die Würfel korrekt sind, leuchten die mit ihnen verbunden Ziffern blau, grün oder rot auf. Gehe rechts durch die Tür. Nun ist die Tochter verschwunden, wie all die anderen zuvor auch und Du musst sie als Detective wiederfinden.

  5. Gagor sagt:

    Klicke zweimal nach unten und gehe durch die obere Tür. Der Froschkönig und seine Prinzessin Efeu z. Fahre mit der Maus über eine Vase, um oben in der Mitte die Inschrift zu lesen.

  6. Samukinos sagt:

    Manchmal musst Du eine Szene mehrere Male besuchen, bevor ein verfluchtes Chamäleonobjekt erscheint. Das zweite Paar Pfeile bewegt die Nadel 5 Markierungen nach links oder rechts. Kehre zu Aschenputtels Schuhschrank zurück. Alle Sterne aussen sind nun ausgefahren. Geh vor auf die Weggabelung und links auf den Weg zum Cottage.

  7. Mokazahn sagt:

    Gehe zum Gewächshaus zurück. Der Screenshot zeigt Dir die Lösung an Nimm das Ruder ins Inventar, das am rechten Bildschirmrand lehnt. Geh dann weiter zur grossen Treppe.

  8. Virr sagt:

    Nimm dahinter den rechteckigen Spiegel ins Inventar. Gehe geradeaus und nach links. Sie ist nun offen, geh durch in den Portraitraum.

  9. Taugor sagt:

    Das silberne Brunnen-Emblem geht ins Inventar. Heute sehe ich, dass die deutsche Synchronisation bereit steht. Geh wieder hinaus auf den Palastflur und geradeaus zur grossen Treppe.

  10. Nara sagt:

    Finde also in dem Wimmelbild alle Einzelteile. S tatt dessen ist der gefragte Gegenstand in drei mal fünf Einzelteile zerlegt worden, die zu sehen sind und sich automatisch zusammenfügen, sobald alle Teile gefunden sind. Es sind wieder neue Wimmelbilder entstanden. Auch die Tochter und ihr Leibwächter gehören zu seinen Opfern.

  11. Fenrilkis sagt:

    Kehre zur Veranda zurück. Das silberne Brunnen-Emblem geht ins Inventar. Die Schalen, in denen sie stehen, zeigen das Element des Kruges.

  12. Mikazshura sagt:

    Achte dabei auf die Punkte um den Stern herum. Unbedingt zu empfehlen! Der Stahldolch geht ins Inventar.

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