Eventide: Slawische Fabel Sammleredition

Publiziert am 18.02.2019 von Vudot

Deine Großmutter ist die Wärterin eines wunderschönen Herkunftsparks. Ein magischer Ort, an dem Fabelwesen friedlich mit Menschen zusammenleben. Doch als eine böse Macht versucht sie zu zerstören, braucht sie Deine Hilfe, um eine vom Aussterben bedrohte Pflanze zu retten, denn vor ihr hängt die Zukunft dieses Parks ab. Freunde Dich mit den Kreaturen des Parks an und sichere Dir ihre Hilfe bei dem Kampf gegen den boshaften Boruta, der Deine Großmutter entführt hat und die Welt mithilfe der Magie des Parks an sich reißen will. Begib Dich auf eine märchenhafte Reise durch die slawische Mythologie in Eventide: Slawische Fabel, ein einzigartiges Wimmelbildabenteuer, das Du nicht verpassen solltest! Dies ist eine exklusive Sammleredition voller Extras, die nicht in der Standardedition enthalten sind. Als Bonus erhältst Du mit dem Erwerb von Sammlereditionen 3 Stempel auf Deiner Monatsprämienkarte! Die Sammleredition beinhaltet:

Achte vor allem auf die Randlinien. Repariere das Boot Nimm links den Stamm in Nahansicht. Rätsel Blau - hoch - 2x rechts - runter Rot - 2x runter - 2x links - hoch Grün - runter - 3x rechts. Benutze die Lupe, erhalte den Zettel mit Zutaten. Du musst durch verschieben des Teleskopes und der Einstellung mittels de Knopfes drei richtige Umrisse, wie links angezeigt, finden. Entferne mit der Axt Spoiler 15 die Wurzeln, schaue rechts auf den Briefkasten. Begib dich in das Zimmer im Baum. Kehre kurz in das hintere Zimmer in Babas Haus zurück. Gib ihm kurz das dekorative Armband Spoiler 1 , lerne die anderen Wesen kennen. Gehe einen Schritt zurück, absolviere das Wimmelbild. Benutze den Kofferschlüssel, absolviere das Wimmelbild. Drehe die Statuenteile so wie auf der Anleitung abgebildet. Der Code wird automatisch abgelegt.


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Die Geschichte entführt uns in die Welt der slawischen Mythologie — das gefiel mir sehr gut, denn diese war mir bis dato noch völlig unbekannt! Setze am Wasserhahn die Muschel ein, nimm den Bogen an dich. Nimm rechts das Vogelhaus in Nahansicht. Preisalarm deaktiviert Preisalarm für die Wunschliste wurde ebenfalls gelöscht. Gehe in den Kerker, schaue am Fass Eventife: hin. Löse das mehrteilige Rätsel, in dem du die rechten runden Fragmente in das entsprechende Mystika 2: Die Zuflucht setzt. Mache einen Schritt vor in den Sumpf. Gehe vor zum Steg. Blicke nach links, setze den Äskulapstab in die Vertiefung. Schaue die Anleitung an, verwende in dieser Reihenfolge die Zutaten. Schaue noch einmal in den Küchenschrank. Gehe nach links ins Freie. All-Time Mahjongg rechts am Fenster näher hin, nimm den Metallknopf. Nimm den Code und die Glaskolben an dich. Schütte die Nüsse Spoiler 23 in die Mühle, erhalte gemahlene Nüsse.

Gefundene Objekte oder Gegenstände werden in der Lösung fett markiert. Nimm links die Fensterbank in Nahansicht, verschiebe den Blumentopf. Absolviere das Wimmelbild, das Horn gehört ins Inventar. Kehre kurz in das hintere Zimmer in Babas Haus zurück. Nimm rechts oben das gesprungene Glas in Nahansicht. Rätsel Blau - hoch - 2x rechts - runter Rot - 2x runter - 2x links - hoch Grün - runter - 3x rechts. Gehe wieder zum Grab, schaue erneut auf das rechte Gesicht. Öffne die Handtasche, nimm das Tagebuch, welches links neben dem Menü-Button abgelegt wird. Dank der Optimierung für Mobilgeräte ist dieses Abenteuer mit seinen versteckten Objekten der perfekte Begleiter für unterwegs. Gehe in den Kerker, absolviere das Wimmelbild. Nimm den Trank, lies den Notiz. Betätige den Griff um ein Rätsel zu lösen. Die Maske mit Hörnern, die Fischfigur gehören ins Inventar. Bereite das Bad zu Schaue am Amboss näher hin.

Gib ihm kurz das dekorative Armband Spoiler 1lerne die anderen Wesen kennen. Schaue dir am Fenster den Vogelkasten näher an. Mache einen Schritt vor in den Sumpf. Slawiscche an der Tür näher hin, setze die Basiliskfigur ein. Setze links die Bildteile Spoiler 5 und Halloween: Trick or Treat in die Vorrichtung. Benutze die Lupe, erhalte den Zettel mit Zutaten. Bei Sortierung nach einer anderen als der Landeswährung Eventide: Slawische Fabel Sammleredition Händlers basiert die Währungsumrechnung auf einem von uns ermittelten Tageskurs, der oft nicht mit dem im Shop verwendeten identisch ist. Nimm die Kasse in Nahansicht, setze die Kurbel ein, öffne die Kasse. Falsche Zähne Nimm die Figur rechts in Nahansicht. Begib dich in den Korridor und schaue nach links. Nimm die trockene Zündschnur, das linke Fenster gehört in Nahansicht. Schiebe auf dem Tisch einige Gegenstände beiseite, nimm die geschnitzete Figur an dich.


Betritt den Turm, schaue vorne auf den Tisch. Rette diese fantastische Welt vor dem Untergang! Nimm den Verband, kehre in den hinteren Raum von Babas Haus zurück. Schaue auf den linken Stein, nimm die Harke. Leider kommen hier aber die Wimmelbilder ziemlich zu kurz, dafür gibt es aber ganz viele Minispiele und immer gibt es irgendwo noch einen Gegenstand zu finden, den man irgendwo einsetzen muss. Gehe wieder ins Dorf, nimm erneut das Fenster in Nahansicht. Folge und belausche den Magier. Absolviere am Trog das Wimmelbild, der Schraubenzieher gehört ins Inventar. Du musst durch verschieben der Teile den Weg des goldenen Blockes nach rechts freimachen. Gehe ins Baumhaus, schaue links in die Kiste. Lösche das Feuer Nimm geradeaus das Haus in Nahansicht. Schüttel die Flasche ins Badewasser, sprich mit Tubber. Der Wandschrankschlüssel kommt ins Inventar, betritt die Hütte. Gehe zurück in Babas Haus.

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Mache einen Schritt vor in den Sumpf. Der Eispickel wird im Inventar abgelegt. Schaue in das Buch, blätter die Seiten um. Über die Karte, die links abgelegt sind, kannst du sofort an einen bereits besuchten Ort gelangen. Schaue auf der linken Seite am Souvenierstand näher hin. Gehe zurück vor die Hütte, nimm das Fass in Nahansicht. Schaue auf die linke Figur, nimm den Stock mit Schnur. Verlasse das Auto Schaue rechts auf deine Handtasche, nimm den dekorativen Armreif. Nimm das rechte Rad in Nahansicht, der Stift gehört ins Inventar. Ein einfaches aber atemberaubendes Spiel, das du gemeinsam mit deinen Kindern erleben kannst! Blicke erneut auf die Koffer, öffne mit dem Schrankschlüssel die Schublade. Falsche Zähne Nimm die Figur rechts in Nahansicht. Schaue links zur Gänsehütte, benutze die Hupe. Setze das Hahnemblem ein, schiebe die rechte Scheibe beiseite, die seltsame Maske gehört ins Inventar.

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9 Kommentare zu Eventide: Slawische Fabel Sammleredition

  1. Kejas sagt:

    Doch fast angekommen, veranlasst eine fliegende Kreatur, dass du mit deinem Auto fast einen Abhang hinunter stürzt. Benutze das Messer um das Seil an dich nehmen zu können. Gehe zurück zum Sumpf, schaue links auf die Sträucher. Schaue in das Buch, blätter die Seiten um.

  2. Mezitaur sagt:

    Sammle 12 x Lavendel. Schaue nach links, nimm die Jacke vom Koffer. Zange und Rolle kommen ins Inventar.

  3. Nikoshicage sagt:

    Der Staubwedel kommt ins Inventar. Der Äskulapstab kommt auch ins Inventar. Schaue erneut in den Gully, nimm die Taschenlampe.

  4. Vigore sagt:

    Die Anleitung wird automatisch abgelegt. Du musst die gleichen Symbole mit einer Linie verbinden. Stelle links von der Hütte die Leiter Spoiler 22 auf, kletter nach oben. Blockade - den oberen waagerechten Stein nach rechts - alle senkrechten Steine nach oben - der untere waagerechte Stein nach links - die senkrechten Steine nach unten - der Goldstein nach rechts. Ziehe den Vorhang beiseite, nimm das Hahnteil an dich.

  5. Metaxe sagt:

    Setze am Wasserhahn die Muschel ein, nimm den Bogen an dich. Gehe einen Schritt zurück, schaue nach links. Absolviere das Wimmelbild, die Metallsäge kommt ins Inventar.

  6. Tygojora sagt:

    Schaue rechts auf die Baumfensterbank, nimm die Streichhölzer, lies den Notiz. Absolviere das Wimmelbild, das Horn gehört ins Inventar. Sprich mit Tubber, nimm die Seife von ihm. Rühre alles mit dem Löffel um, schiebe die Blätter und Blüten soweit auseinander das sie hell werden. Das Blatt mit Wasser kommt ins Inventar.

  7. Kami sagt:

    Kehre zum Ufer zurück. Schaue geradeaus an der Figur näher hin. Ersetze die Linse, nimm die Lupe an dich. Schaue an der Fensterbank näher hin.

  8. Akinoshakar sagt:

    Klicke auf die Pfeile um die richtigen Symbole einzustellen. Nimm sie an dich und begib dich wieder zum anderen Haus. Das Seil gehört ins Inventar. Nimm rechts oben das gesprungene Glas in Nahansicht.

  9. Nirn sagt:

    Ein Teil der Umrisse ist versteckt. Die Nüsse gehören ins Inventar. Entferne das Laub, setze die regenbogenfarbigen Federn Spoiler 14 auf den Stab. Just in diesem Moment siehst du, wie die fliegende Kreatur deine Oma verschleppt und einen verletzten Jungen zurücklässt.

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